home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 9690 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  2.4 KB  |  53 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: netcom.com!skelsey
  3. From: skelsey@netcom.com (Steven L. Kelsey)
  4. Subject: Warp Engine RAM
  5. Message-ID: <skelseyDpL5wJ.6rp@netcom.com>
  6. Summary: Warp Engine DRAM configuration tips
  7. Keywords: Warp Engine, DRAM
  8. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  9. Date: Tue, 9 Apr 1996 08:21:55 GMT
  10. Sender: skelsey@netcom12.netcom.com
  11.  
  12. Hi all,
  13.  
  14. I have seen a few recent posts claiming that the Warp Engine's DRAM cannot
  15. be configured as one big contiguous chunk when two SIMMs are installed
  16. in certain combinations.  I thought I might throw in my two cents.
  17.  
  18. There are two jumpers (the second and third pair of pins on JP2) that
  19. select the SIMM slot addressing.  One of the jumpers controls whether or
  20. not any of the installed SIMM's are dual bank (i.e. 8 or 32 MB).  The
  21. other jumper controls whether or not any of the SIMM's are 16 MB per bank
  22. (i.e. 16 or 32 MB).  If the jumpers are set correctly and the SIMM's are
  23. installed in a reasonable order, most combinations of SIMM's will result
  24. in one contiguous block of memory.  A few combinations will result in
  25. two or three noncontiguous blocks.  The Warp Engine has no limitation
  26. on how you mix 4, 8, 16 and 32 MB SIMM's.  You can put them in any order
  27. and you can set the size and dual bank jumpers any way you want.  The
  28. automatic DRAM sizing routines figure it all out.  But some combinations,
  29. while completely legal and functional, are not optimal.  So, if you
  30. configure your Warp Engine properly, you should be able to get the best
  31. performance possible.
  32.  
  33. Example:
  34.   If you have one or more 16 MB SIMM's (and possibly 1 or more 4MB's),
  35. you should set the size jumper to 16/32 (off) and the dual bank jumper to
  36. single sided (on).  Then, install your 16 MB SIMM's first, followed by
  37. any 4 MB SIMM's.  This will make all the 16 MB SIMM's and the first 4 MB
  38. SIMM (if present) all one contiguous block.
  39.  
  40. There are many other combinations that work in a similar way.  There are
  41. also some combinations that will result in two or more chunks of memory.
  42. The thing to remember is that you should propperly set the jumpers
  43. according to the types of SIMM's you have, and then install them in a
  44. reasonable order.
  45.  
  46. I hope this helps some of you out there get the most out of your Warp
  47. Engine, and puts to rest some of the doubts and concerns some of you had
  48. about the Warp Engine's capabilities.
  49.  
  50. Thanks,
  51.  
  52. -Steve
  53.